jueves, 10 de diciembre de 2009

Zangoose el pokemon gato hurón (WTF??)




Esto va pa Tai xD






Etimología:
Zangoose proviene del japonés decapitar zan y goose mangosta.

Biología:
Zangoose es un pokémon que puede recordar a una mangosta...pero su aspecto es de un gato bípedo con una cola esponjosa y un zig zag rojo que cruza su cara.

Personalidad:

Zangoose es un pokemon muy bueno en sus ataques físicos (en especial garra afilada) pues gracias a sus garras es muy boraz.



Su enemistad con seviper es natural puesto que en la realidad ls mangostas y las serpientes no se llevan bien.Aunque Zangoose es un pokemon violento no atacará jamas a su entrenador






Diferencia de género y evolución:
Zangoose no tiene diferencia de genero ni evolucion

Datos:


Tipo: normal

Altura: 1,3 m

Peso: 40,3 Kg (ejem gordito cofcofcof xD)

Habilidad: Inmunidad

Grupo huevo: Campo
Género: Chica: 50% Chico: 50%

Habitat: Pradera

Color: Blanco
Generación: Tercera

sábado, 8 de agosto de 2009

A fondo: Las cataratas Tohjo

Las cataratas tohjo son las cataratas que separan la región de Johto de la región de Kanto. Ubicada en el suroeste de Kanto y en la Ruta 26 de Johto, es la prueba final de los entrenadores quienes han recolectado las ocho medallas de Johto y quieren poner a prueba sus habilidades contra el Alto Mando (o Elite Four), ubicada en la Meseta Añil, al norte.
En la primera parte podrás encontrar una Piedra lunar, y para recorrer la totalidad de la catarata, necesitarás los movimientos Surf y Cascada. Aunque los entrenadores deben obtener las ocho medallas para que se les otorgue acceso a la Liga Pokémon, las cascadas efectivamente obstaculizan cualquier progreso en la Ruta 27 hasta conseguir la MO 07 y haya derrotado a Débora en el gimnasio de Ciudad Endrino. El nombre proviene de la segunda sílaba de Kanto y la primera de Johto; es el "fin" de Kanto y el "comienzo" de Johto.

La region de Johto


Johto es un área bastante grande (pese a ser la región más pequeña de todos los juegos Pokémon de portátil) situada al oeste de Kanto. Johto y Kanto forman una sola gran masa de tierra, un continente, en el cual al centro y dividiendo ambas regiones se encuentra la Meseta Añil, la Liga Pokémon, el Monte Plateado y las Cataratas Tohjo.
Los nombres de las ciudades son nombres de plantas o relacionadas con plantas.
Comparte la misma Liga Pokémon con Kanto, solo que con otros miembros del Alto Mando y un nuevo campeón. También existe el Magnetotrén, que te transporta de Kanto a Johto.

Físicamente es muy parecido a Kanto: Es una región casi llana con una meseta al este y un sistema montañoso al noreste en el cual la cima más alta es el Mt. Plateado

Region de Sinnoh


Sinnoh es una región del mundo Pokémon, lugar donde se desarolla la aventura de los juegos Pokémon Diamante, Perla y Platino. De acuerdo al anime, la región Sinnoh se encuentra al norte de Kanto.

La región Sinnoh, al igual que Hoenn, presenta una cantidad de climas muy diversos, incluyendo también y por primera vez, nieve. La región es mayormente terrestre, con solo cinco rutas marinas. Tres de éstas se cosideran lagos, El Lago Valor, Lago Veraz y Lago Agudeza donde podremos encontrar a pokémon legendarios (los cuales son Mesprit, Azelf y Uxie). Sinnoh es una región muy accidentada, prueba de ello es el Monte Corona que atraviesa toda la región dividiéndola en dos. Probablemente las condiciones de vida sean diferentes en cada parte, el color de un Shellos que viva en el este es diferente al de uno que viva en el oeste. Esto mismo sucede también con su evolución, Gastrodon. Destacan ciudades como Pirita donde se escarba una mina de carbon muy profunda o Canal que esta dividida por un río.

La Región Sinnoh está compuesta por 9 Ciudades, 5 Pueblos, 3 islas y un Área de Combate.

La region de Hoenn


Hoenn es una región al suroeste de Johto, y es la ubicación de los juegos de la Tercera Generación. Es, junto con Sinnoh, la región que más cambios climáticos posee. Tiene una forma peninsular hacia la derecha, con un archipiélago en ésta. En el anime se revela que al norte, entre Pueblo Lavacalda y Ciudad Arborada hay un desierto. Hoenn es una isla a diferencia de Johto y Kanto, que forman un continente. En realidad, la región de Hoenn no es solo una isla, ya que también incluye varias islas separadas. Al este, Pueblo Azuliza, al sur, el Frente Batalla en Pokémon Esmeralda o la Torre Batalla en Pokémon Rubí y Zafiro.

La region de Kanto


KANTO:


Kanto es una región situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Esta región se dio a conocer con el estreno de los videojuegos de la Primera generación de Pokémon. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre. La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores como Ciudad Carmín, Ciudad Azulona, etc.
Kanto forma parte del continente que la mantiene unido con Johto. Únicamente, el lazo que las une son las Cataratas Tohjo, si bien también está la Ruta 27, que une el cruce de Rutas con la Cueva Plateada, integrada en la región de Johto, pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de llegar allí es tomando el Magnetotrén que parte de ciudad Azafrán a ciudad Trigal.

GEOGRAFÍA:

Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características, esta cueva se compone únicamente de un piso que es un larguísimo túnel, la cueva debe su nombre a los constructores de ese túnel, Diglett y Dugtrio. Otras cuevas de Kanto son el Túnel Roca, el cual empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma, durante su trayecto cruza subterráneamente la central energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto, es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. La ultima cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, es una cueva de tres pisos, estos estan dispuestos en forma de laberinto, en sus profundidades vive el legendario Mewtwo.
Además Kanto cuenta con dos conexiones más, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneos. Los dos caminos que existen unen las rutas 5 y 6 y 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.
Kanto cuenta con varias islas al sur, Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en Johto debido a su erupción, la cual destruyo la isla. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno y que probablemente a este se deban las condiciones de su cueva, la cual está cubierta de hielo.
La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable, el único puerto de Kanto se encuentra en Ciudad Carmín, es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, aunque solo se tiene constancia de que al menos una vez haya amarrado en él y posteriormente desembarcado una vez. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a las Islas Sete.
De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y la conservación del Bosque Verde. Solo se podría mencionar la ruta 12 que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogar de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyo seguramente para facilitar la comunicación de Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.

Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.

chikorita el pokémon hoja


Chikorita es una docil pokémon con forma de pequeño dinosaurio.Se alimenta mediante la fotosíntesis que ocurre cuando los rayos solares impactan sobre su cuerpo o su hoja.







Tiene unas semillitas alrededor de su cuello que al evolucionar (al igual que pasa con bulbasaur) se irán convirtiendo en petalos.Sus ojos son rojos pero al evolucionar a Meganium se vuelven amarillos.




Chikorita es un pokémon que es muy elegido entre entrenadoras puesto a que la imagen tierna y sus evoluciones le dan mucha ventaja.

Pese a su caracter asustadizo y tímido si se le reta a un combate lo aceptará rapidamente ya que muestra bastante confianza en si mismo.La valentía slo la demuestran chikoritas de una montaña específica.
Aparece en un capítulo EP555 (ja) EP548 (es/ha).

Su nombre proviene de chicory (achycoria un tipo de planta)
japonés: Chicorita

alemán: Endivie

francés: Germignon